本月早些时辰,在State of Unreal展示会上,CDPR官方初次通过技艺演示画面展示了《巫师4》中可探索的新区域Kovir,以及全新造型的主角希里,同期还展现了选定伪善5引擎闭幕的诸多特色。
近日,在袭取媒体采访时,CDPR技艺副总裁Charles Tremblay示意,使命室从《赛博一又克2077》的训诫中吸取资格,决定选定\"主机优先\"的开辟战略。Tremblay坦言谈:\"畴昔咱们老是先作念PC版然后向下适配主机,这导致了很多问题。此次咱们决心确凿贯彻主机优先的开辟理念。\"《赛博一又克2077》2020年发售时号称倒霉,尤其在上世代主机PS4/Xbox One上发达糟糕,一度被PlayStation Store下架并开启退款通谈。但CDPR明确示意不会在《巫师4》上旧调重弹。
大家艺术总监Jakub Knapik阐发称,以主机为基础进行开辟能让PC版\"进取膨胀\"更为顺畅。 Knapik示意:\"成立好视觉与技艺基础后,进取膨胀就多余步。当作以PC游戏起家的公司,咱们弥远追求硬件极限——关键在于奈何创造性地闭幕这少量。\"不外Charles Tremblay也承认,在Xbox Series S上闭幕60帧入手\"完全是宏大挑战\",团队正在积极寻求处治决策。
尽管选定主机优先战略,Tremblay保证PC玩家仍将取得与其硬件匹配的体验:\"咱们毫不会让高端硬件用户取得缩水体验。公司发祥于PC平台,必定会为PC玩家提供最好体验,不外具体决策当今尚早。\"《巫师4》尚未公布发售日历。CDPR同期还在开辟《赛博一又克2077》续作及《巫师》重制版等神色。